viernes, 20 de agosto de 2021

Reseña: Roll'n Gol

 Roll'n Gol

Después de unos meses alejados del blog por diferentes cuestiones (principalmente laborales y de estudio), vamos a tratar de volver a escribir para aumentar la afición a los juegos de mesa. Perdón a nuestros incansables fans, sabemos que somos irremplazables para ustedes, pero hay que llevar el pan a la mesa y no podemos comer fichas de los juegos de mesa (no sería sano, y nos sale más caro que la comida).

Roll'n Gol

Por eso, hoy traemos un juego argentino que salió relativamente hace poco (unas dos o tres semanas aproximadamente). El último fin de semana, aprovechando una pequeña juntada, pudimos probarlo a 6 jugadores y, realmente, hubo tanta pica que teníamos miedo de volver a jugarlo (que alguien me explique por qué nadie votó a Argentina como campeona... Vendepatrias).

El juego fue diseñado por Ari Mora y editado por GG Juegos de Mesa, una editorial nueva, siendo Roll'n Gol su segundo juego en distribución. Les deseamos lo mejor, al igual que en su día lo hicimos con las editoriales de La Maldición y Balance Elemental.

Jugadores: 1 a 7 jugadores

Edad Mínima: 10 años

Duración: 20 minutos (con amigos que no sean tan basura de modificarte los resultados)

Componentes del Juego

  • Block de hojas (Es un roll and write... ¡Hola!)
  • 15 tarjetas de equipos
  • 1 tarjeta de esquema
  • 2 dados
  • 1 manual (es nuestra primera reseña en un tiempito, no voy a hacer la broma)

Desarrollo del Juego

Para el armado del juego, es tan sencillo como repartirle a cada jugador una hoja del block y un lápiz. Además, se reparten los equipos entre todos los jugadores y, por turno, cada uno va eligiendo uno y poniéndolo en el esquema, a fin de simular un sorteo del torneo (algunos van a quedar afuera... Como Chile en el 2018).

Roll'n Gol
Lo primero que debe hacer cada jugador es determinar la cantidad de tarjetas rojas, amarillas y goles en su hoja, además de colocar en el reverso a los equipos que considere que saldrán primero y segundo (esto es lo primero a realizar y, segundo, Brasil).

En segundo lugar, Brasil (¡podes parar con la bromita!), cada jugador anotará los nombres de los equipos que hayan sido sorteados en sus hojas y determinarán los resultados que consideran que saldrá en los partidos (únicamente anotar resultado de victorias y no empates).

Con eso, ya pueden empezar los partidos. Para el desarrollo de los mismos, se lanzan los dos dados en la parte inferior de la caja de juego que simula un campo de fútbol. El dado más arriba será para el primer equipo del partido y el más abajo, para el segundo.

En caso de que salga una amarilla o roja, se deberá lanzar nuevamente el dado, luego de que cada jugador haya anotado la tarjeta en la hoja.

Luego de lanzar los dados, se viene la parte picante en la cual cada jugador puede modificar (como si del VAR se tratara) el resultado a favor de Brasil un equipo. Entre las habilidades que podemos utilizar se encuentran:

  • Utilizables varias veces en un partido:
    • Penal para un equipo, cada jugador votará por sí o por no. Si la mayoría vota a favor, se concede el gol. Si la mitad o la mayoría vota negativamente, el pateador es un pechofrío y lo erra (¡tenías solamente un trabajo por hacer!).
    • Restar un gol, alegando que el VAR cobró un offside o falta que no exista.
    • Sumar un gol, como debe ser en la vida real.
  • Utilizables una vez en un partido:
    • Relanzar los dados, a fin de modificar los resultados de la tirada.
    • Acabar el partido, para que nadie pueda seguir modificando el resultado.

Estas habilidades no son infinitas, sino que consumen estrellas. En caso de no utilizarlas, sumarán puntos al final del juego.

Roll'n Gol

Cuando nadie más pueda modificar el resultado, se cierra el partido y cada jugador determina si ha acertado a los goles de cada equipo y al ganador del partido. Por lo tanto, cada partido puede sumar hasta 3 aciertos (4 en el caso de la final).

Así, se van jugando los partidos hasta llegar a la final, donde se determina al campeón del torneo. Sin embargo, los jugadores deberán sumar los puntos que han adquirido durante el torneo.

Para eso, se obtienen puntos por acertar al ganador, al subcampeón, las tarjetas totales del torneo, los goles totales, las estrellas que queden sin usar y, lo más importante, los aciertos que hayan hecho los jugadores a lo largo del torneo.

Opiniones

1mattys1: 8/10. Nunca me divertí tanto escribiendo una reseña. El juego es muy entretenido y rápido de jugar. La idea de modificar los resultados genera expectativas constantes entre los jugadores y alianzas que se pueden romper en cuestión de segundos. Un obligatorio para juntada con amigos. Sin embargo, considero que cuando mejor rinde el juego es a mayor cantidad de jugadores.

Macag: 8/10. No soy fan de los roll and write ni del futbol, pero este juego fue increíblemente divertido. Super sencillo de jugar, quizá tardas una o dos manos en agarrar el ritmo para hacer jugadas inteligentes para arruinar el juego de los demás a tu favor. Me gustó mucho la dinámica entre varios jugadores (no lo jugaría entre dos como es el mínimo) y que el resultado puede variar constantemente hace que el juego sea entretenido hasta el final. 

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